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Flutter技术入门与实战电子版 扫描版电子书籍

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软件介绍

Flutter技术入门与实战电子版是一本很受欢迎的电子书籍,该书可帮助读者轻松掌握有关Flutter的基础知识,内容清晰合理,因此有需要的朋友欢迎下载! Flutter技术入门与实战电子版

内容介绍

本书由资深架构师撰写,非常详细地讲解Flutter基本概念和使用技巧。既有基础知识,又有丰富示例,并包括详细案例的操作步骤,实操性强。还提供了配套网站提供完整案例代码和视频课程,可帮助读者轻松掌握基础知识,快速进入实战。本书共16章。第1-7章介绍Flutter的基本概念,以及组件与布局,第8~16章介绍Flutter的高级用法,包括手势、路由、装饰、动画、插件开发、工具使用、测试与发布,以及综合案例。

作者介绍

亢少军 捷智云视频会议系统联合创始人,从事流媒体技术研发工作多年,对于Android、iOS等开发技术有比较深入的研究和应用,作为主要程序员开发了多个应用项目,涉及医疗、交通、银行等领域。

目录介绍

前言 第1章 开启Flutter之旅 1 1.1 Flutter的特点与核心概念 1 1.1.1 一切皆为组件 2 1.1.2 组件嵌套 2 1.1.3 构建Widget 3 1.1.4 处理用户交互 4 1.1.5 什么是状态 4 1.1.6 分层的框架 5 1.2 开发环境搭建 5 Flutter技术入门与实战电子版 1.2.1 Windows环境搭建 5 1.2.2 MacOS环境搭建 11 1.3 第一个Flutter程序 17 第2章 Flutter基础知识 23 2.1 入口程序 23 2.2 Material Design设计风格 24 2.3 Flutter主题 24 2.3.1 创建应用主题 24 2.3.2 局部主题 26 2.3.3 使用主题 27 2.4 无状态组件和有状态组件 28 2.5 使用包资源 31 2.6 Http请求 34 第3章 Dart语言简述 40 3.1 Dart重要概念与常用开发库 40 3.2 变量与基本数据类型 43 3.3 函数 46 3.4 运算符 47 3.5 流程控制语句 51 3.6 异常处理 54 3.7 面向对象 55 3.7.1 实例化成员变量 55 3.7.2 构造函数 56 3.7.3 读取和写入对象 57 3.7.4 重载操作 58 3.7.5 继承类 59 3.7.6 抽象类 60 3.7.7 枚举类型 62 3.7.8 Mixins 62 3.8 泛型 63 3.9 库的使用 64 3.10 异步支持 65 3.11 元数据 65 3.12 注释 67 第4章 常用组件 68 4.1 容器组件 68 4.2 图片组件 70 4.3 文本组件 72 4.4 图标及按钮组件 74 4.4.1 图标组件 74 4.4.2 图标按钮组件 75 4.4.3 凸起按钮组件 77 4.5 列表组件 78 4.5.1 基础列表组件 78 4.5.2 水平列表组件 80 4.5.3 长列表组件 82 4.5.4 网格列表组件 83 4.6 表单组件 84 第5章 Material.Design风格组件 88 第6章 Cupertino风格组件 122 第7章 页面布局 132 7.1 基础布局处理 133 7.1.1 Container(容器布局) 133 7.1.2 Center(居中布局) 137 7.1.3 Padding(填充布局) 138 7.1.4 Align(对齐布局) 140 7.1.5 Row(水平布局) 143 7.1.6 Column(垂直布局) 144 7.1.7 FittedBox(缩放布局) 146 7.1.8 Stack/Alignment 149 7.1.9 Stack/Positioned 151 7.1.10 IndexedStack 153 7.1.11 OverflowBox溢出父容器 显示 155 7.2 宽高尺寸处理 156 7.2.1 SizedBox(设置具体尺寸) 156 7.2.2 ConstrainedBox(限定最大 最小宽高布局) 158 7.2.3 LimitedBox(限定最大宽 高布局) 159 7.2.4 AspectRatio(调整宽高比) 160 7.2.5 FractionallySizedBox(百分比 布局) 162 7.3 列表及表格布局 163 7.3.1 ListView 164 7.3.2 GridView 166 7.3.3 Table 167 7.4 其他布局处理 169 7.4.1 Transform(矩阵转换) 169 7.4.2 Baseline(基准线布局) 171 7.4.3 Offstage(控制是否显示 组件) 172 7.4.4 Wrap(按宽高自动换行 布局) 174 7.5 布局综合示例 177 7.5.1 布局分析 177 7.5.2 准备素材 179 7.5.3 编写代码 180 第8章 手势 185 8.1 用GestureDetector进行手势 检测 185 8.2 用Dismissible实现滑动删除 187 第9章 资源和图片 190 9.1 添加资源和图片 190 9.1.1 指定assets 190 9.1.2 加载assets 191 9.1.3 平台assets 193 9.2 自定义字体 195 第10章 路由及导航 198 10.1 页面跳转基本使用 198 10.2 页面跳转发送数据 201 10.3 页面跳转返回数据 204 第11章 组件装饰和视觉效果 208 11.1 Opacity(透明度处理) 208 11.2 DecoratedBox(装饰盒子) 210 11.3 RotatedBox(旋转盒子) 217 11.4 Clip(剪裁处理) 217 11.5 案例—自定义画板 222 第12章 动画 241 12.1 用AnimatedOpacity实现渐变 效果 241 12.2 用Hero实现页面切换动画 243 第13章 Flutter插件开发 246 13.1 新建插件 246 13.2 运行插件 249 13.3 示例代码分析 250 第14章 开发工具及使用技巧 259 14.1 IDE集成开发环境 259 14.1.1 Android Studio / IntelliJ 259 14.1.2 Visual Studio Code 267 14.2 Flutter SDK 274 14.3 使用热重载 275 14.4 格式化代码 276 14.5 Flutter组件检查器 278 第15章 测试与发布应用 281 15.1 测试应用 281 15.1.1 简介 281 15.1.2 单元测试 282 15.1.3 Widget测试 283 15.1.4 集成测试 284 15.2 发布Android版App 286 15.2.1 检查App Manifest 287 15.2.2 查看构建配置 287 15.2.3 添加启动图标 288 15.2.4 App签名 290 15.2.5 构建发布版APK并安装在 设备上 291 15.3 发布iOS版App 291 15.3.1 准备工作 291 15.3.2 在iTunes Connect上注册 应用程序 292 15.3.3 注册一个Bundle ID 292 15.3.4 在iTunes Connect上创建 应用程序记录 293 15.3.5 查看Xcode项目设置 294 15.3.6 添加应用程序图标 295 15.3.7 准备发布版本 297 15.3.8 将应用发布到App Store 300 第16章 综合案例—即时通讯App 界面实现 301 16.1 项目介绍 301 16.2 项目搭建 302 16.2.1 新建项目 302 16.2.2 添加源码目录及文件 305 16.3 入口程序 306 16.4 加载页面 307 16.5 应用页面 309 16.6 搜索页面 316 16.6.1 布局拆分 316 16.6.2 请求获取焦点 316 16.6.3 自定义TouchCallBack 组件 316 16.6.4 返回文本组件 318 16.6.5 组装实现搜索页面 318 16.7 聊天页面 321 16.7.1 准备聊天消息数据 321 16.7.2 聊天消息列表项实现 322 16.7.3 聊天消息列表实现 325 16.8 好友页面 325 16.8.1 准备好友列表数据 326 16.8.2 好友列表项实现 327 16.8.3 好友列表头实现 329 16.8.4 ContactSiderList类 329 16.8.5 Contacts类 332 16.9 我的页面 333 16.9.1 通用列表项实现 334 16.9.2 Personal类 335

使用方法

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